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Citrus Fruits

Le projet

Genre : Brawler 3D

Public : Joueurs initiés

Thème : Humour et physique

Incarnez un chat pas comme les autres et protégez votre ville des envahisseurs extra-terrestres !

La physique, la destruction et le ragdoll sont des éléments centraux du jeu.

Mon implication

Game design :

-Création des mécaniques de combat et des ennemis.

-Création des 3C.

Level design :

-Travail de recherche autour du design de monde ouvert.

-Création de la carte macro et de plusieurs zones.

-Conception d'un document de situations de jeu micro.

-Intégration dans Unity et test du level design

UI :

-Réalisation des assets visuels pour l'UI avec Illustrator et les menus du jeu sur Unity avec Bolt.

Organisation/QA/Documentation:

-Création d'un document pour l'organisation de l'équipe et d'un document de QA sur Excel.

-Réalisation de tous les documents de préproduction (One page concept, Game loops...).

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