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Le projet
Genre : Party Game
Public : 7+, joueurs occasionnels
Mode : Deux joueurs en local
La bataille des usines à commencé ! Récupérez des matières premières, apportez les dans vos machines et livrez vos colis à temps pour remporter la partie. Mais attention au chariot de dynamite qui pourrait bien vous causer des problèmes...
Machine Rumble est un projet réalisé lors d'une game jam de cinq jours.
Composition de l'équipe :
-2 Game Designers
-5 Game Artists
-1 Programmeur
-1 Sound Designer
Game design :
-Création du concept et des 3C.
-Réflexion autour des mécaniques de jeu en multijoueur.
-Design des conditions de victoire et de défaite et du système de score.
-Prototypage sur Unity.
Level design :
-Création d'une arène mettant en valeur nos intentions et favorisant les interactions.
-Design des différents éléments de LD.
-Réflexion autour de la courbe de difficulté.
Organisation :
-Création de documents d'organisation pour favoriser la communication avec l'équipe.
-Mise en place de daily meeting et de points réguliers inter cursus.
Autres :
-Accompagnement et observation lors des playtests.
-Création d'un questionnaire de playtests à des fins d'amélioration du concept.
Mon implication
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