
Le projet
Genre : Prototype 3C
Public : Mid/Hard Core Gamer
Faster est un projet axé sur les 3C réalisé avec deux autres étudiants en Game Design.
Le joueur incarne un robot sphérique qui peut aller très vite grâce à ses capacités et son grappin.
Game design :
-Travail de recherche autour du concept et approfondissement des mécaniques GD liées.
-Travail d'itération autour des mécaniques de grappins, de vitesse, de magnétismes, des différentes capacités du personnage et de la caméra.
-Réflexion sur les fx et feedbacks permettant de favoriser le gamefeel général et les sensations de vitesse et de fluidité souhaités.
Level design :
-Création d'une zone de "metrics" permettant de donner des valeurs aux différentes capacités et de faciliter le travail du Level Design.
-Réflexion sur le type de level design pour la sandbox qui mettra notre personnage en valeur.
Polish:
-Création de divers Fx avec Niagara sur Unreal pour répondre au gamefeel souhaité.
-Création de shaders et materials et itération sur le visuel du personnage.
-Recherche et intégration du sound design.
Autre:
-Création du trailer.